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网游之传承 职业设定

    职业战士系-剑士骑士勇士

    斥候系-刺客弓手盗贼

    法师系-幻术师魔法师牧师

    职业进阶10级转职40级进阶70级进阶

    剑士——剑客——大地剑士(平衡型人物,攻击没勇士高,防御没骑士高,敏捷没斥候系的高,玩不好的话会弄成垃圾的,虽然装备看起来比较潇洒)

    见习骑士——骑士——天空骑士(高防御高体力型人物,在有了坐骑后会变成高防高攻高敏捷的BT骑士,有马跑的快嘛,其他职业无法在坐骑上进行战斗,在40级转职后才有坐骑)

    勇士——狂战——战狂(高攻型人物,特有的狂化技能能使这个职业在瞬间防御变0攻击翻倍)

    刺客——杀手——杀神(特有的潜行技能和亡命一击使这个职业在PK很猛,不过那低的吓人的防御和血量让这个职业在升级时十分困难)

    弓手——幻影弓手——神箭手(这个就不用说了,就一边打边跑的家伙,射程比一些没有超大防御攻击的魔法师都要远)

    盗贼——盗帅——盗圣(特有的盗窃术和机关术陷阱术使这个职业成为探路的不二人选,其他方面平平没有什么打怪PK的特拽技能很难混出头的,不过可以从玩家身上弄点东西来换钱花花$-$)

    幻术师——召唤师——神降师(初期只有一些辅助魔法,到中期后能召唤一些强大的怪物帮忙,后期还能用神降术请神的神棍)

    魔法师——大魔法师——魔导士(使用的元素魔法,不过只能用单系魔法,到魔导士境界才能使用一些其他系的低级魔法)

    牧师——主教——祭司(初级也就是加血加防的奶妈型人物,到中后期会出现一些对黑暗生物有加成作用的攻击技能,总体来说还是奶妈) 注册成为畅想会员,享受更多便捷!

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