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开创辉煌 第一卷 有梦飞翔 第二章 职业设定

    第一卷有梦飞翔第二章职业设定

    ◎职业的阶级:

    刚刚进入虚拟世界的玩家身份为平民,平民10级以后,声望达到一定的条件,可以转职为普通职业。

    普通职业分成七种:战士、剑士、骑士、影杀、弓手、法师、牧师。

    算上平民这一级在内,普通职业可以分成七阶。未转生玩家只能练到4阶职业,以后每转生一次,提升上限增加一阶。

    拿影杀职业举例:

    平民(1阶)->小偷(2阶)->盗贼(3阶)->暗杀者(4阶)->影杀(5阶)->鬼舞者(6阶)->终结者(7阶)

    其中1阶又叫做F级职业,以此类推,2-7阶分别叫做EDCBAS级职业。影杀职业神是SS级职业(唯一)。

    每一级职业只能携带比他职业等级高一级的怪物当宠物,例如暗杀者是C级职业,他最高只能带B级宠物。神兽和特殊可进化宠物除外。

    ◎各个职业基础数据计算公式(装备数据除外)。

    N级职业的速度=敏捷点数×等级×该职业速度修正系数的N次方+random(等级)

    N级职业的HP(MP)=体制点数×等级×该职业气血(魔法)修正系数的N次方+random(等级)

    N级职业的AP(攻击)=力量点数×([等级/10]+1)×该职业力量修正系数的N次方+random(等级)

    N级职业的DP(防御)=力量点数×体质点数(开二次方)×([等级/10]+1)+random(等级)

    [等级/10]的[]表示取整运算,random(等级)表示随机运算,数据出现在0-等级数字之间。

    毕竟我在写网游,我不是真的在设计网游。我不能去思考太合理太完美的计算公式。我只是提出一个修正系数的方案,修正系数的影响很大,它标明了这个职业的优势与劣势。

    在小说中,我会尽量回避数据计算,我自己算的累。大家知道有这么回事就可以了。

    几何平均数小于等于算术平均数。一般说来,体质和力量点数相若的时候,防御力能够达到最大,只有战士,剑士,骑士才勉强能够做到这一点。战士的攻击一般来说,相当于攻击修正系数N次方倍防御。

    ◎影杀职业:

    影杀职业,一个古怪而且严重的偏科职业,气血修正跟牧师一般多,防御修正跟弓箭手一般的弱,偏偏还要拿把小刀上前跟敌人怪物死磕。但不可否认这个职业的危险性,他的敏捷修正有可能比弓箭手还要高,它的回避技能大大地增加了它生存的机会。从淬毒,窃杀等技能决定了这个职业是最强的杀手,最强的偷袭者,他们的生存法则不是光明正大,而是在别人的背后暗中捅刀子……

    HP修正系数1.1,MP修正系数1.0,AP修正系数1.2,SP修正系数1.4

    修正系数决定了一个职业的职业特征。修正系数,等级和可分配点点数决定了一个角色的数据。

    拿暗杀者举例,暗杀者是4级职业,转职3次。

    暗杀者的速度=敏捷点数×1.4×1.4×1.4×等级+random(等级)=2.744×等级×敏捷点数+random(等级)。

    暗杀者的HP=体制点数×等级×1.1×1.1×1.1+random(等级)=1.311×等级×体质点数+random(等级)。

    暗杀者的AP(攻击)=力量点数×([等级/10]+1)×1.2×1.2×1.2+random(等级)=1.728×力量点数×([等级/10]+1)+random(等级)

    暗杀者的DP(防御)=力量点数×体质点数(开二次方)×([等级/10]+1)+random(等级)

    (注:这个公式不是很合理。大概数据相当于两个同级的暗杀者不拿武器不穿装备,差不多是10下左右砍死对方。如果是同级的骑士,由于骑士的气血修正不一样,暗杀者的普通攻击,至少需要30下才能砍死一个骑士。)

    如暗杀者全血加点才在平民的基础上修正了1.311而已。但是骑士全血却是在平民的基础上修正了2.744,气血整整是暗杀者的两倍。而且这种差距随着转职的次数越来越大,职业之间的特点也越来越极端。顶级影杀职业的sp总修正系数达到了7.529536,影杀职业加1点敏捷,相当于战士加7点敏捷。

    如何发挥职业所长才最重要,战士全敏去和暗杀者拼,只会死的很惨。各人有各人的加点方案,纯敏的影杀不是不可能,虽然很难练。端看职业的技能来决定,加点是游戏里的大学问。

    ◎剑士。

    剑士是一个很平衡很强大的职业,气血修正1.3,攻击修正1.3,魔法修正1.2,速度修正1.2,这个职业无论哪一方面都不突出,但综合能力非常强,无论是敏攻剑士还是敏血剑士,都会克制很多的职业。基础技能破坏力很小,而且还是单体攻击,但这个技能在PK中占尽优势,保守估计,在骑士强大起来之前,没有职业可以克制这个职业。

    平民->剑士->精英剑士->十字军->御剑使->剑圣->剑尊

    ◎战士。

    战士气血修正1.4,攻击修正1.4,魔法修正0.8,敏捷修正1.0,随着职业品级不断提高,这个职业的实力将非常恐怖,是高级法师出现之前练级最快的职业,这一点从天榜排名25%是战士就可以看出。战士的职业特点决定了这个职业是个高危险的职业,死亡的几率非常高,尤其在面对速度型的职业如影杀职业,弓箭手职业的时候,战士将无任何取胜机会。

    平民->战士->精英战士->狂战士->圣战士->霸王->战神

    ◎骑士

    骑士气血修正1.4,攻击修正1.2,敏捷修正1.1,魔法修正1.1。玩这个职业的玩家如果是单练的话,那将会是一件非常痛苦的事情,攻击力上不去,只是耐扛。但骑士是组队练级最需要的人员之一,骑士可以和任何职业搭配练级,所以骑士升级也不慢。骑士中期会比较难过,但后期应该会有强大破坏力的技能来弥补其普通攻击不足的缺点。

    平民->骑士->轻骑士->重骑士->圣骑士->英雄->神骑士

    ◎弓手

    气血修正1.2,攻击修正1.2,敏捷修正1.3,魔法修正1.1

    平民->弓手->×××->×××->×××->×××->×××

    ◎牧师

    气血修正1.2,攻击修正1.0,敏捷修正1.1,魔法修正1.3

    平民->牧师->×××->×××->×××->×××->×××

    ◎法师

    气血修正0.9,攻击修正1.0,敏捷修正1.2,魔法修正1.4

    平民->法师->×××->×××->×××->×××->×××

    ×××:我的脑袋痛了,想的我头昏脑胀。哪位读者帮我续上一下吧。 注册成为畅想会员,享受更多便捷!

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